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マテリアル一括置換 | MaterialBulkReplacerTool

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Hierarchy上のPrefabインスタンスに含まれるマテリアルを、種類ごとにグループ化して一括置換するエディタ拡張です。 主な機能 マテリアルのグループ化: 使用されているマテリアルを名前単位で自動的にリスト化して表示します。 一括置換: チェックボックスで選択した複数の項目に対し、マテリアルを一括で割り当てます。 個別置換: チェックを外した状態でスロットを更新することで、特定の箇所のみを変更できます。 ロック機能: 項目・グループ・ウィンドウの3階層で編集をロックし、一括変更の対象から除外できます。ロック中の行は半透明で表示され、鍵アイコンの見た目でロック状態を判別できます。 選択件数・スロット番号表示: グループヘッダーに現在の選択件数が表示されます。同じGameObjectに複数のマテリアルスロットがある場合は、末尾に [N] が表示されます。 フォーカス機能: 各行のアイコンから、該当パーツのPingとSceneビューのカメラフォーカスを実行できます(選択状態は切り替えないため、対象Prefabが維持されます)。 自動更新と同期: 階層構造の変化や選択オブジェクトの切り替えを検知してリストを更新します。 Undo/Redo対応: Unity標準の取り消し・やり直し操作に対応しており、一括変更も1回のCtrl+Z(Cmd+Z)でまとめて戻せます。 多言語対応: 日本語、英語、韓国語の表示切り替えが可能です。 仕様 対象: Hierarchy上のPrefabインスタンス(プロジェクトアセットは対象外)。 バージョン: 1.3.0。 対応言語: 日本語 (JP), English (EN), 한국어 (KR)。 マテリアルスロットのクリア動作について ツール上のマテリアルスロットを「None」に設定しても、実オブジェクトのマテリアルはクリアされません(破壊的操作の防止のため)。代わりに、その項目が一括変更の対象チェックから外れる動作になります。実オブジェクトのマテリアルをNoneにしたい場合は、Inspector等から直接操作してください。 操作手順 解析: Hierarchy上のPrefabを「Target Prefab」フィールドにドロップします。 選択: 変更したい項目にチェックを入れます。 適用: いずれかのマテリアルスロットに新しいマテリアルをドロップして置換を実行します。 不具合等ありましたらメッセージにてお知らせください。

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マテリアル一括置換 | MaterialBulkReplacerTool
Hierarchy上のPrefabインスタンスに含まれるマテリアルを、種類ごとにグループ化して一括置換するエディタ拡張です。 主な機能 マテリアルのグループ化: 使用されているマテリアルを名前単位で自動的にリスト化して表示します。 一括置換: チェックボックスで選択した複数の項目に対し、マテリアルを一括で割り当てます。 個別置換: チェックを外した状態でスロットを更新することで、特定の箇所のみを変更できます。 ロック機能: 項目・グループ・ウィンドウの3階層で編集をロックし、一括変更の対象から除外できます。ロック中の行は半透明で表示され、鍵アイコンの見た目でロック状態を判別できます。 選択件数・スロット番号表示: グループヘッダーに現在の選択件数が表示されます。同じGameObjectに複数のマテリアルスロットがある場合は、末尾に [N] が表示されます。 フォーカス機能: 各行のアイコンから、該当パーツのPingとSceneビューのカメラフォーカスを実行できます(選択状態は切り替えないため、対象Prefabが維持されます)。 自動更新と同期: 階層構造の変化や選択オブジェクトの切り替えを検知してリストを更新します。 Undo/Redo対応: Unity標準の取り消し・やり直し操作に対応しており、一括変更も1回のCtrl+Z(Cmd+Z)でまとめて戻せます。 多言語対応: 日本語、英語、韓国語の表示切り替えが可能です。 仕様 対象: Hierarchy上のPrefabインスタンス(プロジェクトアセットは対象外)。 バージョン: 1.3.0。 対応言語: 日本語 (JP), English (EN), 한국어 (KR)。 マテリアルスロットのクリア動作について ツール上のマテリアルスロットを「None」に設定しても、実オブジェクトのマテリアルはクリアされません(破壊的操作の防止のため)。代わりに、その項目が一括変更の対象チェックから外れる動作になります。実オブジェクトのマテリアルをNoneにしたい場合は、Inspector等から直接操作してください。 操作手順 解析: Hierarchy上のPrefabを「Target Prefab」フィールドにドロップします。 選択: 変更したい項目にチェックを入れます。 適用: いずれかのマテリアルスロットに新しいマテリアルをドロップして置換を実行します。 不具合等ありましたらメッセージにてお知らせください。